격투게임 팬 커뮤니티에서 많이 쓰이는 MUGEN 엔진, 여기에 다양한 캐릭터와 모드를 적용할 수 있다는 점이 매력입니다. 최근에는 '제타 언리밋 모드(Zeta Unlimited Mode)'라는 애드온이 인기를 끌고 있는데요. 그렇다면 직접 만든 비공개 캐릭터에도 이 모드를 적용할 수 있을까요?
제타 언리밋 모드란?
일반적인 캐릭터의 기본 성능을 확장해주는 애드온입니다. 공격 판정 강화, 체력 게이지 변형, 필살기 연출 추가 등 제작자에 따라 다양한 기능이 포함될 수 있습니다.
적용 기본 원리
.cmd
파일 수정: 캐릭터 조작 입력과 모드 발동 커맨드 추가.cns
파일 수정: 캐릭터의 스테이트(State) 정의 부분에 언리밋 전용 동작 삽입- 스프라이트/사운드 리소스 연결: 모드에서 요구하는 리소스를 캐릭터 폴더에 배치
- 트리거 조건 설정: 체력 조건, 게이지 충전 조건 등 발동 조건을 맞춤 설정
주의할 점
단순히 폴더에 덮어씌우는 방식이 아니라, **캐릭터 구조와 호환되도록 직접 편집**해야 합니다. 제작자마다 정의한 스테이트 번호가 다르기 때문에, 충돌이 발생하지 않도록 조정이 필요합니다.
추천 접근법
- 제타 언리밋 모드를 제작한 개발자의 공식 가이드 문서를 먼저 확인
- 비슷한 캐릭터 예제(.cmd, .cns 파일)를 참고하여 적용
- MUGEN Guild 같은 커뮤니티에서 공유된 예제를 참고
- 테스트 환경에서 먼저 적용 후, 실제 배포용 캐릭터에는 안정화된 버전만 반영
마무리
제타 언리밋 모드는 MUGEN 캐릭터를 한 단계 강화시켜주는 재미있는 요소입니다. 하지만 직접 만든 캐릭터에 적용하려면 구조적 이해와 세심한 조정이 필수이니, 천천히 가이드를 보며 진행해보시길 권장합니다.